大家都知道《PHOTOSHOP》是人們常用的圖片處理軟件。然而用它來進行服裝設計筆者認為也是一個相當不錯的軟件,特別是進行服裝的色彩設計,一點也不比專業軟件遜色。
下面就談談《PHOTOSHOP》在服裝設計中的運用方法:
第一步:完成線描圖
1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要涂明暗。線描的手法可以多樣化,可以是粗細線,也可以單線描,根據所表現的不同面料質感來定。(之所以在紙上完成是因為在紙上繪畫運筆更自如,線條變化更豐富。在PHOTOSHOP中直接繪畫則不能達到如此流暢的效果。)
2) 把輪廓圖掃描到電腦里。(注意掃描時的分辨率最好為300像素/英寸。)
3) 在PHOTOSHOP中把線描打開,將輪廓圖用魔棒工具復制到一新層中,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4) 調整"輪廓線層"的亮度和對比度(菜單—圖象--調整--亮度對比度),最后看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。而且這時你可以不斷地運用選取、移動、扭曲等工具對輪廓圖外形、比例進行調整,修改。
5) 用魔棒點擊輪廓線層中的白色部分,然后右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取后把所有白色部分清除,這樣最后在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在后面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
第二步:人體的畫法
1) 新建一層,把此層命名為"膚色",然后把前景色(膚色)運用噴*工具給輪廓線著膚色。
2) 在這一層里,著膚色時,某些地方可以不著色,有意識地保留些飛白。這樣既可以表現明暗關系又能使畫面更深動。
3)在畫眼睛的明暗關系時,可適當地使有涂抹工具使眼部具有層次感。唇色、眼影的顏色則可考慮與服裝的顏色相呼應。
4)頭發的顏色可以使用得廣泛些,如暗紅、深藍、熟褐、棕色等。不要使用純黑色,也可用噴*工具著色。著色時注意頭部的球體關系和頭發的蓬松感。
5)在進行人體著色時,可將不同的部位分別放在不同的層中進行著色,如在進行頭發著色前先新建一個新層取名頭發,再在該層中著發色。這樣做有利于修改畫面。
第三步:服裝的著色方法
服裝著色的方法較多,比較簡單的方法是,新建一層后,設定服裝的色彩,用噴*工具直接在畫面中按照人體和服裝的結構體積關系進行著色。明暗關系可通過該色彩的深淺變化來處理。該方法簡便易行,但要求著畫者要對人體結構有一定的了解。
方法二是在新建圖層中,把服裝要著色的部位選定,羽化4個像素(可根據畫面的大小來調整羽化的像素),然后填充你設計的服裝顏色并且用減淡和加深工具畫出胸部和衣紋的明暗關系。
方法三也可用PHOTOSHOP中的圖案圖章工具進行著色,當然這主要是用于繪制帶有圖案的布料效果。在繪制時應注意畫面中圖案的疏密關系,以達到較好的藝術效果。值得一提的是在PHOTOSHOP中的濾鏡工具,和外掛濾鏡,運用它們可以設計變化無窮的肌理效果,將它們運用到設計圖中能使你的畫面顯得更生動,更豐富。服裝的著色當然還有很多其它的方法,在這里就不一一述說了。
注意:我們在作圖過程中,每畫一個部位,都要新建一層,這樣能便于我們對畫面的修改和對服裝色彩搭配的設計,在PHOTOSHOP中可以隨時修改任何一個圖層色彩的明度、純度和色相。用PHOTOSHOP作畫,一定要好好利用圖層。
另外作為一名設計者還應當注意不斷積累素材,如面料、飾物、發型、人物動態、圖案等等。豐富自己的素材庫。為以后的設計提供靈感的源泉。
下面就談談《PHOTOSHOP》在服裝設計中的運用方法:
第一步:完成線描圖
1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要涂明暗。線描的手法可以多樣化,可以是粗細線,也可以單線描,根據所表現的不同面料質感來定。(之所以在紙上完成是因為在紙上繪畫運筆更自如,線條變化更豐富。在PHOTOSHOP中直接繪畫則不能達到如此流暢的效果。)
2) 把輪廓圖掃描到電腦里。(注意掃描時的分辨率最好為300像素/英寸。)
3) 在PHOTOSHOP中把線描打開,將輪廓圖用魔棒工具復制到一新層中,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4) 調整"輪廓線層"的亮度和對比度(菜單—圖象--調整--亮度對比度),最后看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。而且這時你可以不斷地運用選取、移動、扭曲等工具對輪廓圖外形、比例進行調整,修改。
5) 用魔棒點擊輪廓線層中的白色部分,然后右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取后把所有白色部分清除,這樣最后在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在后面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
第二步:人體的畫法
1) 新建一層,把此層命名為"膚色",然后把前景色(膚色)運用噴*工具給輪廓線著膚色。
2) 在這一層里,著膚色時,某些地方可以不著色,有意識地保留些飛白。這樣既可以表現明暗關系又能使畫面更深動。
3)在畫眼睛的明暗關系時,可適當地使有涂抹工具使眼部具有層次感。唇色、眼影的顏色則可考慮與服裝的顏色相呼應。
4)頭發的顏色可以使用得廣泛些,如暗紅、深藍、熟褐、棕色等。不要使用純黑色,也可用噴*工具著色。著色時注意頭部的球體關系和頭發的蓬松感。
5)在進行人體著色時,可將不同的部位分別放在不同的層中進行著色,如在進行頭發著色前先新建一個新層取名頭發,再在該層中著發色。這樣做有利于修改畫面。
第三步:服裝的著色方法
服裝著色的方法較多,比較簡單的方法是,新建一層后,設定服裝的色彩,用噴*工具直接在畫面中按照人體和服裝的結構體積關系進行著色。明暗關系可通過該色彩的深淺變化來處理。該方法簡便易行,但要求著畫者要對人體結構有一定的了解。
方法二是在新建圖層中,把服裝要著色的部位選定,羽化4個像素(可根據畫面的大小來調整羽化的像素),然后填充你設計的服裝顏色并且用減淡和加深工具畫出胸部和衣紋的明暗關系。
方法三也可用PHOTOSHOP中的圖案圖章工具進行著色,當然這主要是用于繪制帶有圖案的布料效果。在繪制時應注意畫面中圖案的疏密關系,以達到較好的藝術效果。值得一提的是在PHOTOSHOP中的濾鏡工具,和外掛濾鏡,運用它們可以設計變化無窮的肌理效果,將它們運用到設計圖中能使你的畫面顯得更生動,更豐富。服裝的著色當然還有很多其它的方法,在這里就不一一述說了。
注意:我們在作圖過程中,每畫一個部位,都要新建一層,這樣能便于我們對畫面的修改和對服裝色彩搭配的設計,在PHOTOSHOP中可以隨時修改任何一個圖層色彩的明度、純度和色相。用PHOTOSHOP作畫,一定要好好利用圖層。
另外作為一名設計者還應當注意不斷積累素材,如面料、飾物、發型、人物動態、圖案等等。豐富自己的素材庫。為以后的設計提供靈感的源泉。
(作者:佚名 編輯:admin)
Tags: 服裝 服裝設計 裝設 設計 概述
信息來源: 蘭州玉穎爾服飾 http://www.liangmuboyu.com/html/xwzx/fzsj/2050.html
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